AUM American University of Malta
게임 개발 과학 학사
보르믈라, 몰타
BSc(이학사)
기간
4 년
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
가장 빠른 시작 날짜
연구 형식
캠퍼스에서
비디오 게임 산업에서의 경력은 재미있을 뿐만 아니라 보람도 있습니다. AUM의 게임 개발 학위 프로그램은 게임 산업을 위해 재구성하려는 컴퓨터 과학 및 그래픽 전문가를 포함하여 최고 수준의 게임 프로그래밍에 관심이 있는 사람들을 대상으로 합니다. 이 프로그램은 디자이너의 비전을 복잡한 가상 현실에 구현하기 위해 강력한 멀티미디어 플랫폼과 애니메이션 기술을 사용하고 결합하는 방법에 대한 지식을 제공합니다.
게임 개발 학위를 통해 학생들은 뛰어난 코딩 기술을 습득합니다. 게임 개발자는 웹, 콘솔, PC 또는 모바일 플랫폼을 기반으로 게임용 코드를 구현합니다. 학위는 학생들에게 상업적 목적을 위한 연극을 만들거나 교육을 위한 연극을 만드는 것을 목표로 하는 그들의 경력 경로를 계몽할 수 있는 최고의 지식과 기회를 제공할 것입니다. 학생들은 엔터테인먼트, 비즈니스, 교육 또는 기타 해당 영역에서 자신의 능력을 사용하여 경력을 개발할 수 있습니다.
프로그램 세부 정보
처음 2년 동안 학생들은 커뮤니케이션, 데이터 및 양적 문학, 과학 탐구, 예술 및 인문학, 사회 과학의 5가지 주제 영역을 소개하는 대학의 일반 교육 프로그램(42 미국 학점/84 ECTS)을 완료하는 데 중점을 둡니다. 3학년과 4학년에서는 전공과 관련된 주제에 집중합니다.
학습 성과 창출
지식
게임 개발은 독립 실행형 프로그램이 아닙니다. 오히려 상호 보완적인 분야로 구성됩니다. 학생들은 다음에 노출될 것입니다:
- 소프트웨어 공학
- 컴퓨터 그래픽
- 인공 지능
- 생기
- 소프트웨어 아키텍처
- 네트워킹
새로운 경향과 입증된 지식을 모두 포함하는 프로그램의 내용은 항상 적절하고 최신입니다. 이 "양쪽 모두의 장점" 조합을 통해 학생들은 실현된 응용 시스템과 앞으로 몇 년 동안 전문적으로 직면하게 될 문제 간의 연결을 이해할 수 있습니다.
학습 목표
- 학생들은 실시간 C++ 프로그래밍 언어에 익숙해질 것입니다.
- 학생들은 게임을 위한 실시간 네트워킹을 설계하고 구현할 수 있습니다.
- 학생들은 디자인 패턴 기법을 사용하여 소프트웨어 아키텍처 시스템을 만들고 디자인할 수 있습니다.
- 학생들은 실시간 다각형 비디오 그래픽을 이해합니다.
- 학생들은 실시간 게임 엔진을 설계하고 구현할 수 있습니다.
- 학생들은 지역 및 글로벌 환경에서 소프트웨어 프로젝트를 개발할 수 있습니다.
- 학생들은 컴퓨터 과학의 기초를 이해할 수 있습니다.
- 학생들은 초기 개념에서 완제품까지 게임 개발 프로세스에 참여할 수 있습니다.
교육 및 평가
일반적으로 게임 개발 프로그램은 특별한 주제 기반 수업을 통해 업계의 실제 요구 사항을 해결합니다. 과정은 이론과 응용 실습이 혼합된 방식으로 진행됩니다. 그러나 교육학적 접근 방식과 평가는 모듈마다 상당히 다릅니다.

채용 정보
- 게임 개발 회사의 풀 스택 게임 개발자.
- 시각 및 인쇄 매체 콘센트에 대한 비디오 게임 비평가.
- 최첨단 기술 회사에서 증강 현실 전문가.
4 년제 학위 계획 개요
1 학년
학기 I
- ENG 101 영어 작문 1
- BIO 101 Unity of Life(실험실 포함)
- HIS 101 지중해의 역사
- MAT 101 데이터 분석, 확률 및 통계 소개
- 무료 선택 과목
학기 II
- CSC 210 C++ 소개
- ENG 102 영어작문Ⅱ
- PHY 101 물리적 우주 소개(실험실 포함)
- MAT 230 이산 수학
- REL 101 또는 ATH 101 또는 PHI 101 예술/인문학 GE
2 학년
학기 I
- 다문화 환경에서 COM 101 통신
- CSC 220 데이터 구조
- PSY 101 심리학 개론
- PHI 102 응용 윤리
- 무료 선택 과목
학기 II
- CHE 101 일반 화학 입문(실험실 포함)
- CSC 240 컴퓨터 시스템
- CSC 250 컴퓨터 과학 이론
- 무료 선택 과목
3 학년
학기 I
- SOC 101 사회학 개론
- CSC 320 응용 기하학
- CSC 330 최적화된 C++
- ECE 340 게임 디자인 입문
- REL 101 또는 ATH 101 또는 PHI 101 예술/인문학 GE
학기 II
- CSC 350 컴퓨터 그래픽
- CSC 360 게임 디자인 패턴
- CSC 380 레벨 디자인
- CSC 410 게임 수정
4 학년
학기 I
- CSC 370 게임 네트워킹
- CSC 420 3D 설계 및 모델링
- CSC 430 게임 엔진 | 개발
- CSC 440 게임 인공 지능
- ECE 기술 선택
학기 II
- CSC 450 게임 엔진 II 개발
- CSC 460 게임 물리학
- CSC 470 글로벌 소프트웨어 개발
- CSC 480 게임 개발 프로젝트
- 게임 개발 회사의 풀 스택 게임 개발자.
- 비디오 게임 평론가 시각 및 인쇄 매체 아울렛.
- 최첨단 기술 회사의 증강 현실 전문가.
교육 및 평가
일반적으로 게임 개발 프로그램은 특별한 주제 기반 수업을 통해 업계의 실제 요구 사항을 해결합니다. 과정은 이론과 응용 실습이 혼합되어 진행됩니다. 그러나 교육학적 접근 방식과 평가는 모듈마다 크게 다릅니다.

4년제 학위 계획 개요
1년차
학기 I
- ENG 101 영어작문1
- BIO 101 Unity of Life (with lab)
- HIS 101 지중해의 역사
- MAT 101 데이터 분석, 확률 및 통계 소개
- 무료 선택 과목
2학기
- CSC 210 C++ 소개
- ENG 102 영어작문 II (English Composition II)
- PHY 101 물리적 우주 입문 (실험실 포함)
- MAT 230 이산 수학
- REL 101 또는 ATH 101 또는 PHI 101 예술/인문학 GE
2년차
학기 I
- 다문화 환경에서의 COM 101 통신
- CSC 220 데이터 구조
- PSY 101 심리학개론 (Introduction to Psychology)
- PHI 102 응용 윤리
- 무료 선택 과목
2학기
- CHE 101 일반 화학 입문 (실험실 포함)
- CSC 240 컴퓨터 시스템
- CSC 250 컴퓨터 과학 이론
- 무료 선택 과목
3학년
학기 I
- SOC 101 사회학 개론
- CSC 320 응용 형상
- CSC 330 최적화 C++
- ECE 340 게임 디자인 입문
- REL 101 또는 ATH 101 또는 PHI 101 예술/인문학 GE
2학기
- CSC 350 컴퓨터 그래픽
- CSC 360 게임 디자인 패턴
- CSC 380 레벨 디자인
- CSC 410 게임 수정
4년차
학기 I
- CSC 370 게임 네트워킹
- CSC 420 3D 설계 및 모델링
- CSC 430 게임 엔진 | 발달
- CSC 440 게임 인공 지능
- ECE 기술 선택 과목
2학기
- CSC 450 Game Engine II 개발
- CSC 460 게임 물리학
- CSC 470 글로벌 소프트웨어 개발
- CSC 480 게임 개발 프로젝트
세 가지 유형에 따른 장학금: 장점(높은 학업 성취도) 또는 운동 선수 또는 재정적 필요.
















