현대 VFX는 "특수 효과"를 다루는 전체 산업의 특징입니다. Futuregames 에서 애니메이터 및 VFX 아티스트가 되어보세요!
애니메이터이자 VFX 아티스트로서 귀하는 2차원 및 3차원 그래픽의 움직임과 특수 효과를 만드는 일을 담당합니다. 또한 아이디어부터 완제품까지 애니메이션 프로젝트를 계획하고 구현하는 방법도 알아야 합니다. VFX는 광범위한 용어이자 영어 "visual effect"의 약어이며, 그 전통은 무엇보다 영화 산업에서 생겨났습니다.
최신 VFX는 훨씬 더 광범위하며 "특수 효과", 즉 CGI(컴퓨터 생성 그래픽), 합성(이미지 처리) 및 모션 캡처(컴퓨터 처리 모션 녹화)부터 다양한 도구 및 그것을 만드는 데 필요한 소프트웨어. 전문적인 수준에서는 일반적으로 작업하는 영역 중 하나입니다.
교육은 주로 취업으로 이어지지만 애니메이터와 VFX 아티스트는 자영업을 하는 경우가 많습니다. 전문적인 역할에 대한 수요는 산업, 영화, TV, 광고, 그리고 스웨덴을 대신하여 특히 게임 산업에서 찾을 수 있습니다.
애니메이션과 VFX 산업은 특히 스웨덴에서 게임과 강한 연관성을 갖고 있습니다. 스웨덴의 많은 게임 회사에는 애니메이션 및/또는 VFX 전담 직원이 있고, 다른 한편으로는 애니메이션 및 VFX 회사가 어떤 방식으로든 게임 회사와 협력하는 경우가 많습니다.
인턴십으로도 알려진 LIA(lärande i arbete)는 프로그램의 일부입니다. 인턴십/LIA의 실무적인 부분은 학습을 심화하고 현재와 미래의 VFX 경험을 개발하는 데 필요한 업무 경험을 제공합니다. 또한 교육 중에 네트워크를 구축하고 잠재적인 미래 고용주와 관계를 구축할 수 있는 기회도 얻게 됩니다.
교직원과 학생 Futuregames 만나고 학교에 대해 자세히 알아보고 모든 질문에 대한 답변을 얻으십시오!
- 3D 그래픽: 고급 표준
- 3D 그래픽: 중급 표준
- 3D 그래픽: 소개 표준
- 애니메이션/VFX 프로젝트 1 표준
- 애니메이션/VFX 프로젝트 2 표준
- 애니메이션/VFX 프로젝트 3 표준
- 애니메이션/VFX 프로젝트 4 표준
- 애니메이션 - 고급 표준
- 애니메이션 - 중급 표준
- 애니메이션 - 소개 표준
- 데모릴 제작기준
- 졸업 프로젝트
- LIA (인턴십)
- 전문 개발 표준
- 전문 실무 표준
- VFX: 고급 표준
- VFX: 중급 표준
- VFX: 소개 표준
교육을 성공적으로 마친 후 학생들은 다음과 같은 기술을 습득하게 됩니다.
- 아이디어 단계부터 애니메이션까지 관련 개발 프로세스에 대한 지식을 전문적인 맥락에서 활용할 수 있습니다.
- 업계 표준 도구 및 기술을 사용한 애니메이션 및 VFX 제작에 대한 지식
- 애니메이션 및 VFX에 대한 전문적인 맥락과 관련된 프리젠테이션 기술 및 피칭 방법론에 대한 지식.
- 입사지원 프로세스 및 전문 산업 네트워크 구축에 대한 지식
- 의사소통, 협업 및 시간 관리 작업 기술
- 업계 표준 도구를 사용하여 작업하는 개발자 팀의 일원으로서 애니메이션 또는 VFX 프로젝트 관리에 대한 지식과 기술을 이해하고 활용하는 방법에 대한 역량입니다. 독립 실행형 프로젝트와 최신 게임 엔진 모두에서 사용됩니다.
전문적인 역할에 대한 수요는 산업, 영화, TV, 광고, 그리고 스웨덴을 대신하여 특히 게임 산업에서 찾을 수 있습니다.
유사한 프로그램 탐색유사한 프로그램
















