IFCAM 과정 : 역동적 인 프리젠 테이션 디자인 및 애니메이션
IFCAM

IFCAM

과정 : 역동적 인 프리젠 테이션 디자인 및 애니메이션

  • Montrouge, 프랑스
  • Paris, 프랑스

코스

2

프랑스 국민

풀 타임

캠퍼스에서

2020 년 6 월 18 일-19 일

2020 년 9 월 24 일-25 일

2020 년 12 월 3-4 일

다이나믹 한 프리젠 테이션 디자인 및 애니메이션

지원을 디자인하고 쉽게 구현

일반 정보

이 교육이 끝나면 참가자는 다음을 수행 할 수 있습니다.

  • 구조화 된 프리젠 테이션을 작성하기 위해
  • 프레젠테이션의 스레드를 구축하기 위해 목표와 대상 청중을 정의
  • 배우의 기술을 발표하여 청중을 관리하고 설득하는 훈련.

문맥

세션이 시작되기 전에 각 참가자에게는 PowerPoint 프레젠테이션이 제공됩니다.이 프레젠테이션은 1 일차에 "다시 방문하여"2 일차에는 극장 배우와 함께합니다.

전제 조건

이 교육을 받기 전에 참가자는 Powerpoint의 고전적인 기능을 사용할 수 있습니다 (이 교육은 사무실 교육이 아닙니다).

공공의

서면 및 구두 프레젠테이션의 영향을 강화하고자하는 공동 작업자

수준

모든 레벨

rawpixel.com / Pexels

프로그램

기술적 인

쓰기의 도끼

  • 애니메이션 지원 재 방문
  • 의사 소통 할 메시지 수집 및 구조
  • 프리젠 테이션의 배경 및 구조 조정
  • 5 가지 도구로 효과적인 메시지를 디자인하십시오.
  • 상황 분석
  • 프레젠테이션의 목적
  • 계획의 구조
  • 소개와 결론에 집중
  • "Fil rouge"의 공식화
    • 상황 분석
    • 프레젠테이션의 목적
    • 계획의 구조
    • 소개와 결론에 집중
    • "Fil rouge"의 공식화
  • 이 5 가지 도구를 구현하여 초기 프레젠테이션을 다시 방문하십시오.
  • 관련 영상 매체 디자인
  • 대중의 관점에서 메시지의 암기, 정확성 및 명확성을 촉진하기위한 모범 사례를 구현합니다.
  • 시각 보조 도구 디자인의 황금률 적용

구두의 도끼

  • "애니메이션": 구강의 축
  • 몸 : 호흡, 목소리, 관절, 홀딩
  • 마음 : 듣기 침묵, 기분 에너지, 헌신적 인 몸짓
    • 몸 : 호흡, 목소리, 관절, 홀딩
    • 마음 : 듣기 침묵, 기분 에너지, 헌신적 인 몸짓
  • "관리-설득": 커뮤니케이션의 축
  • 이용 약관 정의
  • 핵심 도구 식별을 통한 브리핑 : 관리, 확신
  • 구두 커뮤니케이션 도구 사용 : 커뮤니케이션 전송
  • 서면 및 구두 의사 소통의 "대규모 게임"의 기본 원칙을 실천하십시오.
  • 다시 생각한 프레젠테이션 애니메이션
  • 미래 미디어를위한 주요 개념에 의존

추가 정보

교수법

교육학은 다음을 기반으로합니다.

  • 동료 그룹의 참가자들과의 기부, 워크샵 및 교류의 교체
  • 학습 사례에 따른 상황
  • 개인별 행동 계획
  • 둘째날에는 연기기법이 담긴 애니메이션(트레이너 & 연극배우).

스피커

전문 효율성을 전문으로하는 컨설턴트 트레이너