인터랙션 디자인 학사
Malmö, 스웨덴
학사
기간
3 년
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
15 Jan 2026
가장 빠른 시작 날짜
31 Aug 2026
수업료
SEK 515,000 *
연구 형식
캠퍼스에서
* 수업료 전액
인터랙션 디자인은 기술 혁신의 최전선에 있는 흥미로운 분야입니다. 인터랙션 디자이너는 단순히 유용하고 사용하기 편리할 뿐만 아니라, 즐겁고 표현력이 풍부하며 매력적인 제품, 서비스, 환경을 통해 경험을 창출하는 것을 목표로 합니다. 인터랙션 디자인을 배우는 것은 다양한 방법, 기술, 그리고 이론적 관점을 구축하는 과정입니다. 중요한 것은 디자인에서 이해관계자의 중요한 역할, 디자인이 사회에 미치는 영향, 그리고 인터랙션 미학에 대한 감각을 키우는 것입니다.
인터랙션 디자인이란?
인터랙션 디자인은 기술 혁신의 최첨단에 있는 흥미로운 분야입니다. 인터랙션 디자이너는 제품, 서비스, 환경을 활용하여 유용하고 기능적일 뿐만 아니라, 표현적이고 매력적인 경험을 창조하는 것을 목표로 합니다.
인터랙션 디자인을 배우는 것은 다양한 방법론, 기술, 그리고 이론적 관점을 구축하는 과정입니다. 중요한 것은 디자인에서 이해관계자들의 중요한 역할, 디자인이 사회에 미치는 영향, 그리고 인터랙션 미학에 대한 감각을 키우는 것입니다.
혁신적이고, 신중하며, 잘 구현된 디자인은 제품과 서비스에 가치를 더합니다. 인터랙션 디자이너는 자신이 디자인하는 대상인 사람과 상황을 이해하고, 인터랙티브 기술과 다양한 인터랙티브 형태에 대한 전문성을 바탕으로 상황을 개선하기 위한 결과물과 경험을 디자인합니다.
이 프로그램을 통해 저희는 광범위한 조사, 스케치, 프로토타입 제작, 그리고 테스트를 진행합니다. 이는 단순히 적합한 디자인을 도출하는 것이 아니라, 디자인을 완성하기 위한 것입니다. 디자이너는 종종 사용자의 대변인 역할을 수행하며, 디자인 및 제작 과정에 참여하는 이해관계자들과의 복잡한 문제 및 관계를 중재하는 데 능숙합니다.
Malmö University 의 인터랙션 디자인
인터랙션 디자인은 매년 가을 학기 신입생부터 시작됩니다. Malmö University 의 이 프로그램은 다른 디지털 디자인 관련 교육과는 다릅니다. 저희는 세 가지 주요 측면에서 차별화됩니다.
상호작용의 디자인
저희는 인터랙션 디자인을 디자인 전통의 일부로 이해하며, 단순히 인공물의 외형이나 기능뿐 아니라, 어떻게 반응하고 사용 시 어떤 느낌을 주는지까지 고려하는 인터랙티브 디자인에 중점을 둡니다. 인터랙티브를 탐구하고 표현하려면 전문적인 기술이 필요합니다. 따라서 프로그램 전반에 걸쳐 기본적인 프로그래밍 기술을 습득하고 발전시킬 기회를 얻게 됩니다. 저희는 인터랙션 디자인과 관련된 방식으로 프로그래밍을 가르치며, 열정적인 학생이라면 누구나 쉽게 배울 수 있도록 합니다. 웹 및 모바일을 포함한 다양한 기기와 플랫폼에서 인터랙티브 경험을 프로토타입으로 제작하게 됩니다.
인터랙션 디자이너들이 만들어내는 제품과 서비스는 단순한 소프트웨어가 아닙니다. 저희는 물리적 형태를 다루는 데 있어 탄탄한 전통과 세계적인 수준의 시설을 갖추고 있으며, 레이저 커팅 및 3D 프린팅과 같은 기술을 배우게 됩니다. 기본적인 전자 기술과 마이크로프로세서를 활용하여 사물 인터넷, 웨어러블 기기 및 기타 스마트 제품과 관련된 개념을 개발할 수 있습니다.
멋진 모형을 만드는 데 그치지 않고, 여러분의 아이디어를 현실로 만들어 보세요.
책임감 있고 세심한 디자인
디자인은 세상을 변화시키는 것입니다. 디자이너의 의도와 관계없이, 그들의 작업은 더 넓은 의미를 지닙니다. 말뫼 대학교의 교육은 윤리와 지속가능성 문제를 진지하게 받아들이고 인간의 가치를 중시하는 디자인에 중점을 두는 책임감 있고 세심한 디자인 접근 방식을 함양합니다. 더욱이 Malmö University 는 참여적 디자인 접근 방식에 대한 탄탄한 전통을 가지고 있으며, 사용자만을 위한 디자인이 아니라 사용자와 다른 이해관계자들과 함께 디자인합니다. 인터랙션 디자인은 상업적 목적뿐만 아니라 우리 시대의 시급한 사회적 문제에 기여하고 도전하기 위해 활용될 수 있습니다.
연구 기반 교육
Malmö University 에서는 현장 실습, 프로그래밍, 모형 제작, 컨셉 영상 제작 등 인터랙션 디자이너의 실무 기술을 습득할 뿐만 아니라, 최첨단 인터랙티브 기술과 디자인 및 인터랙션에 대한 심층적이고 이론적인 관점을 접하게 됩니다. 어떻게 창작해야 하는지뿐만 아니라, 언제, 왜(혹은 왜) 창작해야 하는지에 대한 성찰적이고 비판적인 접근 방식을 개발하게 됩니다. 이는 특히 인터랙션 디자인과 같이 빠르게 발전하는 기술 분야에서 매우 중요합니다. 실무자들은 새로운 기술과 변화하는 관행을 이해할 수 있어야 하기 때문입니다.
조직
인터랙션 디자인은 인터랙티브 제품, 서비스, 환경 디자인에 중점을 두고 있습니다. 개념 개발, 프로토타이핑 및 평가를 통해 학생들은 모바일은 물론 웹 및 애플리케이션 기반 상호 작용을 개발합니다. 이는 웹사이트부터 스마트 의류, 컴퓨터 게임, 대화형 환경까지 무엇이든 될 수 있습니다.
따라서 인터랙션 디자이너는 유용하고 인터랙티브하며 실용성을 지향하는 디자인, 즐거움을 위한 표현적인 디자인은 물론 비판적이며 미적인 지향적인 디자인도 만들어냅니다. 인터랙션 디자인은 소재의 디지털 속성에 대응하여 등장한 영역입니다. 이 학문 분야는 전통적인 디자인, 정보학, 사회 과학, 인문학 및 예술의 이론과 방법을 차용합니다.
이 3년제 인터랙션 디자인 프로그램은 디지털 아티팩트의 사용자 중심 디자인에 중점을 두고 있습니다. 본 교육은 사용자를 디자인 과정에 참여시키는 스칸디나비아 디자인 전통에 뿌리를 두고 있습니다. 이러한 접근 방식은 전 세계 디자인 및 기술 기업들의 주목을 받고 있습니다. 학생들은 비판적 사고를 하고 기존 기술에 도전하여 새로운 유형의 인터랙션 가능성을 창의적으로 성찰하도록 교육받습니다.
졸업 후, 학생은 인터랙션 디자인 분야의 전문 분야 취업이나 해당 분야의 대학원 진학을 위한 준비를 철저히 해야 합니다. 자영업 외에도 기업, 컨설팅 회사, 문화 기관 등에서 인터랙션 디자인 관련 취업 기회가 있습니다. 잠재적인 전문 분야로는 웹 및 소비자 디자인, 제품 개발, 모바일 기술, 사용성 등이 있습니다.
해외 유학, 인턴십, 선택 과목
5학기는 선택 과목입니다. 즉, 완전히 다른 주제의 수업을 수강할 수도 있지만, 원하는 전문 분야에 푹 빠질 수도 있습니다. 또는 인턴십을 통해 인터랙션 디자인 분야의 전문적인 실무를 경험하고 귀중한 업계 인맥을 쌓을 수 있습니다. 또 다른 대안으로는 해외 유학이 있는데, 이는 개인적, 학문적 시야를 넓힐 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다.
학위 프로젝트
본 프로그램의 여섯 번째이자 마지막 학기는 논문 작성으로 구성됩니다. 석사 학위 과정에 필요한 내용과 질을 갖춘 주요 독립 프로젝트를 수행하게 됩니다.
이 프로그램은 상호작용 디자인 학사 학위로 이어집니다.
프로그램 내 코스
2025년 가을 - 1학기
- 인터랙션 디자인: 방법 I(KD400B), 7.5학점, 필수
- 프로그래밍(KD402D), 7.5학점, 필수
- 인터랙션 디자인: 제작 및 프로토타이핑(KD415B), 15학점, 필수
- 인터랙션 디자인: 그래픽 사용자 인터페이스(KD401B), 7.5학점, 필수
2026년 봄 - 2학기
- 인터랙션 디자인: 방법 II(KD400C), 7.5학점, 필수
- 인터랙션 디자인: 연구(KD416A), 7.5학점, 필수
- 인터랙션 디자인: Studio (KD417A), 7.5학점, 필수
2026년 가을 - 3학기
- 상호작용 디자인: 상호작용(KD414A), 15학점, 필수
- 상호작용 디자인: 유형적이고 구체화된 상호작용(KD409A), 15학점, 필수
2027년 봄 - 4학기
- 사회에서의 인터랙션 디자인(KD418A), 15학점, 필수
- 인터랙션 디자인: Studio II (KD410C), 15학점, 필수
2027년 봄 – 6학기
- 인터랙션 디자인: 인터랙션 디자인 연구 방법(KD412A), 7.5학점, 필수
- 인터랙션 디자인: 학위 프로젝트(KD413A), 22.5학점, 필수
지식과 이해
Interaction Design 학사 학위를 받으려면 학생은 다음을 수행해야합니다.
- 해당 분야의 학문적 토대에 대한 지식, 해당 분야의 적용 가능한 방법론에 대한 이해, 해당 분야의 특정 측면에 대한 전문적 연구, 현재 연구 문제에 대한 인식을 포함하여 주요 연구 분야에 대한 지식과 이해력을 입증합니다.
역량과 기술
Interaction Design 학사 학위를 받으려면 학생은 다음을 수행해야합니다.
- 제시된 문제에 대한 관련 정보를 검색, 수집, 평가하고 비판적으로 해석하는 능력과 현상, 이슈, 상황을 비판적으로 논의하는 능력을 보여줍니다.
- 자율적으로 문제를 식별, 공식화하고 해결하며, 미리 정해진 시간 내에 작업을 완료할 수 있는 능력을 보여줍니다.
- 연설과 글쓰기를 통해, 그리고 다양한 청중과의 대화를 통해 정보, 문제, 해결책을 제시하고 논의할 수 있는 능력을 보여줍니다.
- 자신의 전공 분야에서 자율적으로 일하는 데 필요한 기술을 보여줍니다.
평가 및 접근
Interaction Design 학사 학위를 받으려면 학생은 다음을 수행해야합니다.
- 관련 학문적, 사회적, 윤리적 문제를 바탕으로 자신의 전공 분야에서 평가를 내릴 수 있는 능력을 보여줍니다.
- 사회에서 지식이 차지하는 역할과 지식을 사용하는 방법에 대한 개인의 책임에 대한 통찰력을 보여줍니다.
- 추가 지식과 지속적인 학습에 대한 필요성을 식별하는 능력을 보여줍니다.
좋은 디자인의 중요성이 커지면서 인터랙션 디자이너에 대한 수요가 높아지고 있습니다. 정부 기관은 또한 공공 서비스에 대한 접근성을 설계하고 개선하는 데 있어 인터랙션 디자이너의 가치를 높이 평가합니다. 인터랙션 디자인 교육을 받으면 인터랙션 디자인을 넘어 사용자 경험 디자인, 사용자 인터페이스 디자인, 서비스 디자인, 디지털 디자인, 웹 디자인 등 다양한 역할에 적합할 수 있습니다.
최신 기술과 방법론, 그리고 연구를 통한 미래 지향적 관점을 가르치는 데 중점을 두고, 변화하는 노동 시장에 잘 적응하고 석사 과정을 통해 학업을 이어갈 수 있도록 준비합니다. 교육 기간 동안 업계 파트너 및 동료와 함께 다양한 브리핑을 진행하며 협업 경험을 쌓고, 이를 통해 프로젝트 관리 역량을 개발하게 됩니다.
우리 학생들은 Anima Connected, Arduino Verkstad, BitCraze, Cybercom, Fjord, IBM, IDEO, inUSE, Mass Entertainment Entertainment, Sony Mobile, TetraPak, Topp, Ustwo 및 Visma와 같은 주요 회사에서 경력을 쌓았습니다.