Norwich University of the Arts
BA (Hons) Games Art and Design
노리치, 영국
BA(문학사)
기간
4 년
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
가장 빠른 시작 날짜
연구 형식
캠퍼스에서
NUA에서 게임을 공부하면 2021년에 The Rookies 뒤의 글로벌 게임 업계 베테랑들이 선정한 세계 최고의 과정으로 선정된 대학에 입학하게 됩니다.
우리의 BA (Hons) 게임 예술 및 디자인 학위는 끊임없이 발전하는 산업에서 탁월한 졸업생을 배출하는 것으로 국제적인 명성을 얻고 있습니다. The Rookies는 NUA를 뉴욕, 싱가포르, 파리의 대학, 스튜디오, 대학교와 함께 글로벌 상위 50위 안에 들었습니다. NUA는 또한 영국 게임 산업 단체인 TIGA로부터 혁신적인 교육 부문 2021년 교육상을 받았습니다.
이 과정은 Sony PlayStation First Academic Partnership Program의 회원이며 ScreenSkills 및 업계 기관 TIGA의 인증을 받았습니다.
다양한 기술
BA(Hons) 게임 아트 및 디자인 과정의 졸업생들은 Forza Horizon 4 및 Red Dead Redemption 2부터 Batman: Arkham Asylum 및 Sea of Thieves에 이르기까지 주요 타이틀 작업에 참여했습니다.
콘솔, 웹, 모바일, 컴퓨터, 증강 및 가상 현실을 포함한 다양한 플랫폼을 위한 2D 및 3D 콘텐츠 제작 소프트웨어를 사용하여 캐릭터, 소품, 환경 및 차량을 디자인하고 제작합니다.
NUA Games 커뮤니티에 참여하면 컨셉 아트 또는 자산 제작 분야의 전문 분야를 추구하면서 자매 과정인 BSc(Hons) 게임 개발의 동료들과 상호 작용하고 협업할 수 있습니다.
당신은 다음의 발자취를 따르게 될 것입니다:
- BAFTA 수상 게임 디자이너
- V&A 최초의 상주 게임 디자이너
- 디지털 결선 진출자가 되십시오.
우리 졸업생들은 Rockstar Games, Sony Interactive Entertainment Europe, Foundry 42, Rebellion, Crytek, Frontier Developments, Splash Damage, Ubisoft 등의 직원이 되었습니다.
1년차
- 캐릭터, 게임 에셋 및 게임 프로토타입을 디자인하기 위한 업계 표준 소프트웨어 학습
- 라이프 드로잉, 해부학 강의, 디지털 페인팅 워크숍을 통해 관찰력과 드로잉 기술을 개발합니다.
- 반복적인 디자인 프로세스, 조명, 구성, 색상, 질감, 내러티브, 분위기 및 의도를 강조하는 컨셉 아트 생성
- 과정에서 제공되는 세 가지 전문 분야(컨셉 아트, 자산 제작 및 인디 개발) 각각에 참여하여 열망과 미래 경력 목표를 확인합니다.
- EGX, Develop Brighton, Norwich Gaming Festival, Brains Eden 등과 같은 업계 전문가 및 이벤트에 참여하십시오. 일련의 방문 강의를 통해 질문과 질의를 초청 연사에게 직접 전달하십시오.
- 아이디어 생성 및 개발을 지원하는 연구 기술을 구축합니다. 더 넓은 게임 산업을 검토 및 이해하고 게임 연구를 스튜디오 연습에 통합합니다. 에세이를 통해 타당한 주장을 구조화하고
- 플레이 테스트 및 프로토타이핑 기술을 통해 상호 작용 및 플레이어 참여를 검사하여 게임 디자인을 개선합니다.
2학년
- 코스의 나머지 기간 동안 선택한 게임과 예술 전문성에 집중하십시오. 컨셉 아트, 자산 제작 또는 인디 개발, 당신이 결정합니다!
- 게임 캐릭터를 더 잘 이해하기 위해 해부학에 대한 강의와 워크샵에 참석하십시오. 한 번에 뼈 하나씩 밀랍으로 해부학적 형상을 만들 수 있는 기회를 잡으십시오.
- 업계 파트너 및 담당자가 제공하는 각 주제 전문 분야에서 업계에서 설정한 '아트 테스트'를 경험하십시오.
- 공동 작업을 통해 게임 프로토타입을 만들고 그 결과를 Norwich Gaming Festival에서 다양한 청중에게 선보입니다.
- 라이브 브리핑, 시뮬레이션 프로젝트 및 외부 조직과의 협업을 통해 업무 관련 학습 수행
- 다양한 내부 및 외부 'Game Jams'에 참여하여 일주일 이내에 완벽하게 작동하는 게임 프로토타입을 만드십시오. 계획, 조직, 프로젝트 관리, 팀 작업 및 플레이 테스트에서 양도 가능한 고급 기술.
3학년
- 전문적인 수준으로 작업을 개발하는 여러 프로젝트에서 개별적으로 또는 그룹으로 작업합니다. 아이디어를 만들고, 리허설하고, 다양한 전문 청중에게 아이디어를 제시하세요.
- 귀하의 기술과 관심 분야에 맞는 선택된 전문 분야에서 계속 일하십시오.
- 생산 파이프라인 및 산업 기술에 대한 완전한 이해를 위해 연구 기술을 연마하고 게임 연구를 계속합니다.
- 귀하의 진료에 대한 광범위한 맥락화를 제공하는 연구 보고서를 작성하십시오.
- 작업 본문을 개발하고 '꿈의 직업'을 향해 나아가는 전문적인 온라인 포트폴리오를 만들기 위한 포부와 목표를 고려하십시오. 업계 기대치 및 관행에 따라 기술을 검토하고 연마하십시오.
게임 경력을 위한 기술
출발점은 단일 분야에 집중하기보다는 강력한 핵심 기술을 개발하는 것입니다.
기본 사항을 마스터하면 다음 세 가지 영역 중 하나를 전문으로 할 수 있습니다.
- 컨셉 아트
- 자산 생산
- 인디 개발.
그리고 성공적인 게임 디자인을 비평하고 설명하는 데 도움이 되는 분석 기술을 개발하게 됩니다.
게임 산업 관련성
게임 프로토타입 제작 시 상호 작용을 생성하기 위해 계산 논리를 사용하는 방법을 배웁니다. 또한 독창성에 중점을 두고 디자인 및 콘텐츠 제작에 접근하고 역사, 문화 및 보다 광범위한 창의적 영향에 대한 연구를 통해 다재다능하고 창의적인 게임 디자이너가 되도록 돕습니다. 그리고 업계의 저명한 방문 연사 프로그램이나 Develop: Brighton, EGX, Ukie Conference, Norwich의 연례 게임 페스티벌과 같은 주요 행사를 통해 전문 네트워킹에 참여할 기회가 있을 것입니다.
졸업생은 다음을 포함하여 광범위한 직업에서 일합니다.
- 게임 디자이너
- 컨셉 아티스트
- 2D 아티스트
- 3D 아티스트
- 애니메이터
- 리드 아티스트 레벨 에디터
- 프로젝트 매니저
- 생산자
- 커뮤니티 매니저
- 크리에이티브 디렉터
- 외부 프로듀서
- QA 테스터
- 영업 관리자
또한 Ideas FactoryNUA에 있는 당사 팀으로부터 경력을 계획할 때 도움이 되는 전문적인 창의적 경력 조언을 얻을 수 있습니다.













