학사 컴퓨터 과학의 과학
오클라호마시티, 미국
BSc(이학사)
기간
4 년
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
가장 빠른 시작 날짜
연구 형식
캠퍼스에서
90 년 이상의 통합 산업 경험을 가진 교수가 이끄는 사이버 보안, 게임 및 애니메이션 또는 비즈니스에 중점을두고 컴퓨터 과학 학위를 취득하십시오. 실습 경험을 쌓고 인턴십에서 비즈니스 문제를 해결하며 주요 데이터 구조를 학습하여 작업을 수행하는 코드를 전달할 수 있습니다.
컴퓨터 과학 빠른 사실
100 %졸업생 중 2 개월 이내에 취업 또는 대학원에 합격 | 4전공 트랙, 1 부 및 16 이중 학위 조합 | 12일대일 개발을 위해 12 명의 OKC 전문 멘토와 OC 시니어가 매칭 | 6 위컴퓨터 과학을위한 최고의 가치를 지닌 소규모 대학 * |
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게임의 즐거움 공유
컴퓨터 과학과 게임 및 애니메이션을 전공 한 Christopher Sartin은 꿈에 그리던 성서 박물관에 입사 한 후 새로운 기술을 발명하는 것에 대해 이야기합니다.
이중 학위 계획으로 시간과 비용을 절약하십시오. 학사 학위와 함께 석사 학위를 취득하십시오.
팀워크 및 멘토링
매년 컴퓨터 과학 학생들은 CS 팀 경험 과정에 등록합니다. 상급생과 하급생은 교수진 멘토가 이끄는 팀을 구성하여 사이버 보안, 소프트웨어 엔지니어링, 게임 / 시뮬레이션 시스템, 인공 지능 및 프로그래밍 경쟁 과제의 문제를 연구하고 해결합니다. 팀 코스는 학생들에게 팀워크와 의사 소통에 초점을 맞춘 연습을 제공하고 이러한 연구 분야에서 학생들의 지식을 향상 시키며 학생과 교수진 간의 관계를 심화시킵니다.
학위 계획
이것은 연구, 컴퓨터 공학, 과학 중심 회사 또는 대학원의 고급 학위에 관심이 있는 학생들을 위한 훌륭한 학위 계획입니다.
컴퓨터 과학 학사 학위를 취득한 OC 졸업생은 다음을 수행합니다.
- 컴퓨터를 사용하여 문제를 해결하기 위해 핵심 컴퓨터 과학 원리, 지식 및 기술에 대한 이해와 적용 능력을 입증 할 수 있습니다.
- 컴퓨터 과학의 실천에 기독교 세계관을 적용 할 수 있습니다.
- 컴퓨터 과학을 사용하여 직업 및 / 또는 직업을 준비하십시오.
학생들은 필요한 경우 전공, 핵심 및 부전공을 포함하여 최소 126시간을 이수해야 합니다. *선택 시간은 126시간에 도달하는 데 필요할 수 있습니다.
하급 코스 (24 시간)
- CMSC-1113 프로그래밍 I
- CMSC-1123 프로그래밍 II
- CMSC-1313 소프트웨어 엔지니어링 I- 소개
- CMSC-2133 객체 지향 프로그래밍
- CMSC-2213 인터넷 애플리케이션 개발
- CMSC-2233 데이터 구조 및 알고리즘 분석
- CMSC-2313 소프트웨어 엔지니어링 II- 실습
- CMSC-2413 어셈블리 언어
상급 과정 (21 시간)
- CMSC-3313 소프트웨어 엔지니어링 III- 윤리
- CMSC-3443 컴퓨터 구성 및 아키텍처
- CMSC-4123 소프트웨어 엔지니어링 IV- 도구
- CMSC-4243 소프트웨어 엔지니어링 V- 프로젝트
- CMSC-4323 데이터베이스 시스템
- CMSC-4413 운영 체제
- CMSC-4513 프로그래밍 언어
상위 부문 컴퓨터 과학 (12 시간)에서 선택
- 아직 수강하지 않은 상위 부서 CMSC 과정에는 CENG-3113이 포함될 수 있습니다.
커뮤니케이션 (3 시간)
- COMM-3113 비즈니스 및 전문 커뮤니케이션
또는 - ENGL-3493 기술 문서 작성
수학 (17 시간)
- MATH-1623 이산 수학 입문
- MATH-2114 미적분 I (해석 기하학 포함)
- MATH-2214 Calculus II with Analytical Geometry
- MATH-2913 통계적 방법
- MATH-3513 선형 대수
컴퓨터 과학 팀 경험 하급 (2 시간)
- CMSC-2011-CS 팀 경험 I
- CMSC-2011-CS 팀 경험 I
컴퓨터 과학 팀 상위 부서 경험 (2 시간)
- CMSC-4011-CS 팀 경험 II
- CMSC-4011- CS 팀 경험 II
선택 과목들
- CMSC 4113 인간-컴퓨터 상호 작용
- CMSC 4133 병렬 프로그래밍
- CMSC 4223 컴퓨터 시뮬레이션
- CMSC 4233 모바일 애플리케이션 개발
- CMSC 4253 컴퓨팅 이론
- CMSC 4423 컴퓨터 그래픽
- CMSC 4443 암호화
- CMSC 4713 인공 지능
관련 학위
- 비즈니스와 컴퓨터 과학
- 사이버 보안을 갖춘 컴퓨터 과학
- 게임 및 애니메이션을 사용한 컴퓨터 과학
- 컴퓨터 과학 이중 학부 및 대학원 학위
경력 준비
실제 경험으로 첫 직장을 시작하십시오. OC 시니어는 실제 프로젝트에서 현지 업계 전문가와 협력하며 다음과 같은 직업을 준비합니다.
- 앱 개발자
- 데이터베이스 관리자
- 웹 개발자
- 정보 보안 분석가
- 컴퓨터 프로그래머
- 암호 사용자
- 애니메이션 프로그래머
- 소프트웨어 설계자
- 컴퓨터 시스템 분석가
- 정보 기술 전문가
- 데이터 분석가
- 사이버 보안 분석가
- 시스템 관리자
- 프로젝트 매니저
- 소프트웨어 엔지니어
입학 요건
학위의 가치는 경험과 사람의 투자로 높아집니다. OC에서는 시체를 만지고, 자동차를 만들고, 포트폴리오에 투자하고, 영화를 제작하고, 비행기를 만들고, Steinway Hall에서 공연하고, 사업을 시작하고, 세계를 여행하는 등 다양한 작업을 할 수 있습니다.
시작하자
응용 프로그램을 시작하고 저장 한 다음 중단되거나 일부 정보를 수집해야하는 경우 나중에 다시 올 수 있습니다. 다음에 대해 알려주십시오.
- 당신-당신에 대해 많이!
- 너의 가족
- 학업 역사
- 대학 계획
언제 올지, 여기에 도착하면 무엇을하고 싶은지 알려주세요. - 전자 서명 제공
거의 완료되었습니다!
- 고등학교 성적표 보내기
성적 증명서 요청을 고등학교에 보냅니다. 졸업 후 수료 한 과목과 학급 순위를 반영하는 성적표를 보내려면 반복을 누르십시오. - ACT / CLT / SAT 점수 보내기
시험 등록시 또는 이후에 ACT 또는 SAT 점수를 보내달라고 요청할 수 있습니다. CLT, ACT 또는 SAT 성적표는 admissions.records@oc.edu로 이메일을 보내거나 지원 계정에 업로드 할 수 있습니다.
학위 계획
이것은 연구, 컴퓨터 과학, 과학 중심 회사 또는 대학원의 고급 학위에 관심이 있는 학생들을 위한 훌륭한 학위 계획입니다.
컴퓨터 과학 학사 학위를 가진 OC 졸업생은 다음을 수행합니다.
- 컴퓨터를 사용하여 문제를 해결하기 위해 핵심 컴퓨터 과학 원리, 지식 및 기술을 이해하고 적용할 수 있는 능력을 입증할 수 있습니다.
- 컴퓨터 과학의 실천에 기독교 세계관을 적용 할 수 있습니다.
- 컴퓨터 과학을 사용하여 경력 및/또는 직업을 준비하십시오.
학생들은 필요한 경우 전공, 핵심 및 부전공을 포함하여 최소 126시간을 이수해야 합니다. * 선택 시간은 126 시간에 도달하는 데 필요할 수 있습니다.
하위 부문 과정(24시간)
- CMSC-1113 프로그래밍 I
- CMSC-1123 프로그래밍 II
- CMSC-1313 소프트웨어 공학 I-소개
- CMSC-2133 객체 지향 프로그래밍
- CMSC-2213 인터넷 애플리케이션 개발
- CMSC-2233 데이터 구조 및 알고리즘 분석
- CMSC-2313 소프트웨어 공학 II-실습
- CMSC-2413 어셈블리 언어
상위 부문 과정 (21 시간)
- CMSC-3313 소프트웨어 공학 III-윤리학
- CMSC-3443 컴퓨터 구성 및 아키텍처 (Computer Organization and Architecture)
- CMSC-4123 소프트웨어 엔지니어링 IV-Tools
- CMSC-4243 소프트웨어 엔지니어링 V-프로젝트
- CMSC-4323 데이터베이스 시스템
- CMSC-4413 운영 체제
- CMSC-4513 프로그래밍 언어
상위 부문 컴퓨터 과학 (12 시간) 중에서 선택
- 아직 수강하지 않은 상위 부문 CMSC 과정에는 CENG-3113이 포함될 수 있습니다.
통신(3시간) 선택
- COMM-3113 비즈니스 및 전문 커뮤니케이션
또는 - ENGL-3493 테크니컬 라이팅
수학 (17 시간)
- MATH-1623 이산 수학 입문
- MATH-2114 분석 기하학을 사용한 미적분학 I
- MATH-2214 분석 기하학이 있는 미적분학 II
- MATH-2913 통계적 방법
- MATH-3513 선형 대수학
컴퓨터 과학 팀 경험 하위 부문 (2 시간)
- CMSC-2011 - CS팀 경험 I
- CMSC-2011 - CS팀 경험 I
컴퓨터 과학 팀 경험 상위 부문 (2 시간)
- CMSC-4011 - CS 팀 경험 II
- CMSC-4011- CS팀 체험 II
과목
- CMSC 4113 인간-컴퓨터 상호 작용
- CMSC 4133 병렬 프로그래밍
- CMSC 4223 컴퓨터 시뮬레이션
- CMSC 4233 모바일 애플리케이션 개발
- CMSC 4253 컴퓨팅 이론 (Theory of Computing)
- CMSC 4423 컴퓨터 그래픽
- CMSC 4443 암호화
- CMSC 4713 인공지능 (Artificial Intelligence)











