어린이 및 장난감을위한 디자인 전문 석사
Milan, 이탈리아
석사
기간
12 개월
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
23 Sep 2026
가장 빠른 시작 날짜
Nov 2026
수업료
EUR 11,000
연구 형식
블렌딩 식
어린이 및 장난감을위한 디자인 전문 마스터 는이 업계에서 일하는 이탈리아 제조업체 및 유통 업체를 대표하는 Assogiocattoli 와 협력하여 조직됩니다.
이탈리아는 일반적으로 여러 활동에 적용되는 패션, 음식 및 창의성과 같은 여러 분야에서 디자인 (즉, 프로젝트 및 생산의 문화, 방법 및 실천을 의미 함)에서 탁월하지만 장난감 및 육아 생산에서는 이탈리아 디자인 이 아직 핵심 역할을하지 못합니다. 인식 가능한 정체성을 구축하는 역할.
"디자인 시스템" 과 "기업 시스템" 은 상당한 에피소드를 보여주지만 어린이 제품, 어린이 가구, 게임 및 장난감 부문에서 일관되고 인식 가능한 감독은 확실히 없습니다. 이 시나리오에서 폴리테크닉 및 멀티 스킬 교육에 대한 필요성이 생깁니다. 디자이너, 특히 전략 디자이너는 시나리오를 만들고 시스템을 구성하는 여러 측면과 기술을 이해하는 역할을 합니다.
마스터는 국제 기업과 함께 밀라노에서 e- 러닝 모드 + 2 회의 워크숍으로 진행됩니다.
학위 수여
과정이 끝나면 최종 시험에 합격 한 학생들은 Politecnico di Milano에서 "어린이와 장난감을위한 디자인"에서 공동 1 단계 전문 석사를 받게됩니다.
전문화 마스터는 60 ECTS에 해당하는 60 크레딧을 부여합니다.

어린이 & 위한 디자인
어린이 & 위한 디자인 전문 석사 과정은 내용과 방법 면에서 어린이를 위한 제품과 서비스 분야에서 복잡한 디자인 과정을 관리할 수 있는 차세대 디자이너를 양성하는 것을 목표로 합니다.
교수 목표는 서로 매우 다른 기술을 조정하고 보안 및 법률과 같은 구체적인 제약과 문화, 인지, 교육, 오락, 윤리와 같은 추상적인 목표 사이를 안전하게 이동할 수 있는 방법과 도구를 제공하는 것입니다.
석사 과정을 마치면 학생들은 모든 산업 분야에서 일반적으로 나타나는, 어린이를 참조 사용자로 삼는 매우 복잡한 제품 시스템을 관리하는 데 유용한 설계 및 프로세스 기술을 갖추게 됩니다.
이 교육 과정은 이론적인 교육 모듈을 e러닝 모드로 제공하고, 워크숍 활동과 전문 인턴십 기간 동안 개발한 프로젝트 작업을 통합한 혼합 학습 모델을 기반으로 합니다.
입학 가능한 학생 수는 20명입니다.
5월 20일-21일-22일
어린이를 위한 디자인 석사 과정은 이 산업에서 일하는 이탈리아 제조업체와 유통업체를 대표하는 Assogiocattoli와 협력하여 조직되었습니다. 이탈리아는 일반적으로 패션, 음식, 여러 활동에 적용되는 창의성과 같은 여러 분야에서 디자인(즉, 프로젝트 및 생산의 문화, 방법 및 관행)에서 탁월하지만, 장난감 및 육아 생산에서 이탈리아 디자인은 아직 인식 가능한 정체성을 구축하는 데 중요한 역할을 하지 못했습니다. "디자인 시스템"과 "기업 시스템"은 상당한 에피소드를 보여주지만 어린이 제품, 어린이용 가구, 게임 및 장난감 부문에서 일관되고 인식 가능한 감독은 확실히 없습니다. 이러한 시나리오에서 전문대학 및 다중 기술 교육에 대한 필요성이 생깁니다.
디자이너, 특히 전략적 디자이너는 시나리오를 만들고 시스템을 구성하는 여러 측면과 기술을 이해하는 역할을 합니다. 어린이를 위한 장난감이나 제품/서비스를 디자인하려면 어린이를 중심으로, 그리고 제품과 서비스를 위한 전체 인공물 시스템을 디자인할 기술이 필요합니다.
실제로 어린이용 제품은 기존 상품의 퇴화로 해석되는 경우가 너무 많았고, 의도적으로 중복된 포장에 기호, 기능 및 색상이 과다하게 삽입되었거나 성인용 물건을 중재 없이 재생산한 것으로 해석되었습니다. 오늘날 기술은 흥미로운 기회를 제공하지만 종종 새로운 놀이, 학습 및 사교 방식을 생성하거나 창의성과 상상력을 자극할 수 있는 자격을 갖춘 콘텐츠의 수단이 아니며, 더 자주 자기 참조적이고 어린이 구성 요소에 적합하지 않습니다.
오늘날 우리가 "어린이를 위한 디자인"에 대해 생각해 본다면, 우리는 어린이 세계를 겨냥한 고품질 제품을 디자인하는 데 필요한 기술의 수와 유형을 깨닫게 됩니다.
어린이 및 장난감 디자인 석사 과정에는 세 가지 유형의 취업 기회가 있습니다.
- 제품 서비스 시스템 프로젝트 및 교육 활동(교육, 실험실, 워크숍 등)을 생각하고, 개발하고, 관리할 수 있는 프리랜서 전문가 및 컨설턴트
- 다양한 부문과 분야(기술에서 서비스까지)에서 다양한 기회를 활용하여 어린이를 위한 서비스 내에서 새로운 비즈니스에 활력을 불어넣을 수 있는 스타트업
- 아동 시스템과 관련된 업무를 수행하는 회사, 기관 및 기관의 연구 개발 사무소, 기술 사무소, 마케팅 및 커뮤니케이션 분야의 직위.
회수
교육 프로젝트는 원격 학습 모델을 기반으로 합니다. Moodle e러닝 플랫폼을 통해 학생들은 자신의 필요에 따라 독립적으로 관리할 수 있는 이론적 교육 모듈에 액세스할 수 있습니다. e러닝 기반 교육 방식은 Slack 협업 플랫폼, 비디오 컨퍼런스 및 일대일 회의를 계획하기 위한 Microsoft Teams와 같은 디지털 도구를 사용하여 전체 과정 동안 교수 코디네이터와 강사의 지속적인 지원을 통해 강화됩니다. 다음 단계에서는 프로그램에 워크숍 활동이 포함된 "실천을 통한 학습" 설계에 기반한 접근 방식이 포함되며, 이를 위해 POLI.design 에 직접 참석하는 것이 강력히 권장되지만 필수는 아니며, 전문 인턴십 기간 동안 개발된 프로젝트 작업이 포함됩니다.
교훈적인 계획
교육 프로젝트는 e-러닝의 이론적 교육 모듈을 워크숍 활동과 통합하는 접근 방식을 기반으로 하며, 현장 참여가 강력히 권장되지만 의무 사항은 아니며 전문 인턴십 기간 동안 개발된 프로젝트 작업입니다.
교훈 모듈
e-러닝 모드의 이론 교육 모듈:
e-러닝 플랫폼을 사용하는 학생들은 학습 내용 평가를 위한 연습을 통해 학습 내용의 사용 시간과 시간을 자율적으로 관리하는 모든 e-러닝 학습 모듈을 따릅니다. e-러닝 모드로 제공되는 이론 교육 모듈은 다음 주제에 관한 것입니다.
- 전략적 디자인 및 디자인 사고;
- 인간 중심 디자인;
- 마케팅 및 커뮤니케이션;
- 기업, 부문 및 시장;
- 기술 및 재료;
- 법률 및 안전;
- 교육학, 심리학, 인지 인체공학;
- 소통과 유통.
대면 디자인 워크숍:
워크숍은 각각 4주간 진행되는 집중적인 디자인 세션 입니다(석사 과정에는 아동 중심 분야에서 운영되는 회사와 함께 진행하는 워크숍 2개가 포함됩니다). e러닝 모듈과 워크숍에서 습득한 기술을 시작으로 지원자는 3개월간 진행되는 전문 인턴십 기간 동안 프로젝트 작업을 개발할 수 있습니다. 인턴십 기간 동안 지원자는 인턴십에서 개발한 실무 경험과 석사 과정에서 습득한 지식과 관심사를 바탕으로 최종 프로젝트를 독립적으로 개발할 수 있습니다. 최종 프로젝트는 디지털 프레젠테이션 형태로 제공되어야 하며, 임명된 교육 위원회가 있는 시험 세션에서 논의되어야 합니다.
- 이탈리아 1위
- 유럽 4위
- 세계 8위
Politecnico di Milano - 예술 및 디자인 부문 QS 순위 2023


