University of Southern Denmark
공학 석사 - 소프트웨어 공학 - Sønderborg
Sønderborg, 덴마크
MSc(이학 석사)
기간
2 년
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
01 Mar 2026
가장 빠른 시작 날짜
Sep 2026
수업료
EUR 17,300 / per year *
연구 형식
캠퍼스에서
* 북유럽, EU/EEA, 스위스 시민권을 소지한 정규 학위 학생은 무료로 수강할 수 있습니다.
공학을 공부하는 동안 최첨단 소프트웨어 제품 및 서비스를 개발하는 방법을 배웁니다. 동시에 현재 우리가 알고있는 제품과 서비스를 개선 할 수 있습니다. 기술적 인 관점뿐만 아니라 사용자 관점에서도 효율적인 솔루션을 개발하기 위해 기술을 가장 잘 사용하는 방법을 배웁니다.
본 학업 프로그램은 다음과 같은 과목 영역으로 구성되어 있습니다:
- 소프트웨어 공학
- 프로그램 작성
- 정보 기술
- 산업과 사회
- 공학 기초 및 실습
소프트웨어 공학
이 프로그램의 목적은 소프트웨어 공학 분야의 고급 이론, 방법, 기술에 대한 지식을 학생에게 제공하는 것입니다. 이를 통해 학생은 소프트웨어의 필요성 조사, 요구 사항 식별, 분석, 소프트웨어 설계, 상호작용 설계, 프로그래밍 및 테스트, 프로젝트 관리, 변경 및 구성 관리, 품질 관리에 대한 책임을 독립적으로 지고 참여할 수 있습니다.
프로그램 작성
이 프로그램의 목적은 다양한 패러다임을 포함하여 프로그래밍 분야의 고급 용어에 대한 지식을 학생에게 제공하여, 학생이 재사용 가능하고 복잡한 소프트웨어 시스템을 설계, 구축하고 테스트할 수 있도록 하는 것입니다.
정보 기술
목적은 신기술을 포함한 고급 정보 기술에 대한 지식을 학생에게 제공하는 것입니다. 목적은 데이터 관리, 인공 지능, 상호작용 기술과 같은 관련 분야의 기술에 대한 지식을 학생에게 제공하는 것입니다. 이를 통해 학생은 다양한 기술 플랫폼 선택을 포함한 소프트웨어 개발과 관련하여 이러한 지식을 적용하고 주어진 소프트웨어 엔지니어링 문제에 대한 선택의 영향을 분석할 수 있습니다.
산업과 사회
목적은 소프트웨어 개발 또는 인수를 위한 산업 및 사회적 맥락을 고려하여 혁신적 요소로서의 소프트웨어에 대한 지식을 학생에게 제공하는 것입니다. 이를 통해 학생은 이러한 지식을 적용하여 사용자 요구 사항, 조직과 소프트웨어 개발 간의 상호 작용, 혁신 및 세계화를 이해하고 설명할 수 있습니다.
공학 기초 및 실습
목적은 학생에게 과학적 방법, 엔지니어링 복합 시스템 및 산업 관행에 초점을 맞춘 엔지니어링 역량을 제공하는 것입니다. 이를 통해 학생은 과학 문헌 검색 기술, 과학 논문 읽기 및 이해 기술, 과학 설문 조사 작성 기술을 포함하여 프로그램 학문과 관련된 과학적 방법을 사용하여 문제 모델링 및 증거 기반 연구에 대한 지식을 적용할 수 있습니다. 나아가 산업 환경에서 프로그램의 지식을 적용합니다.
창업 세계 챔피언이 되세요
소프트웨어 엔지니어링에서 기업가적 꿈을 추구할 수 있습니다. 졸업생인 Mikkel Bytoft Rasmussen과 Mads Lorentzen은 여러 전 학생들처럼 자신의 사업을 시작하는 꿈을 추구하기로 했습니다. 따라서 두 엔지니어는 2022년에 청각 장애인과 청각 장애인 간의 소통을 더 쉽게 만드는 회사인 HumAid를 설립했습니다. 이 회사는 대학의 기업가적 환경인 Startup Station에 설립되었으며, 그 후 University Startup World Cup에서 기업가 정신 부문에서 두 번의 세계 선수권 대회에서 우승했습니다.
나는 무엇이 될 수 있을까?
이 프로그램은 덴마크와 해외에서 여러 가지 직업 기회를 제공합니다. 소프트웨어 엔지니어링 석사 학위를 취득하면 예를 들어 소프트웨어 개발자, 모바일 애플리케이션 개발자, 시스템 개발자, 시스템 컨설턴트, 제품 관리자, 데이터 과학자, 프로젝트 관리자, IT 전략 관리자 또는 프로젝트 관리자로 취업할 수 있습니다.
3년 연구 프로그램을 이수하면 박사학위를 취득할 수 있습니다.
석사 프로그램은 관련 3년 학사 학위에 추가로 2년 과정입니다.
첫 학기
1학기에는 학생이 소프트웨어 엔지니어링, 정보 기술 및 엔지니어링 기초 및 실무를 위한 고급 방법에 대한 지식과 경험을 얻게 됩니다. 또한 인공 지능과 사이버 보안을 전문으로 선택할 수도 있습니다.
2 학기
2학기에는 학생이 소프트웨어 엔지니어링, 정보 기술 및 프로그래밍에 대한 고급 방법에 대한 지식과 경험을 더욱 발전시킬 것입니다. 다시 인공 지능과 사이버 보안을 전문으로 선택할 수 있습니다. 연구 중심 프로젝트를 통해 학생은 특정 연구 분야에 과학적 방법을 적용할 수 있습니다.
3 학기
세 번째 학기에 학생은 새로운 제품이나 서비스를 창출하고 기존 시장이나 성장 시장을 다루는 혁신 및 개발 프로세스를 수행하는 방법을 배우게 됩니다. 학기의 절반은 선택 모듈로 구성됩니다. 학생은 세 번째 학기에 논문 작업의 일부로 선택 과목의 일부를 사용할 수 있습니다. 또 다른 옵션은 사내 프로젝트나 스타트업 허브와 협업해 사업 아이디어를 더욱 발전시키는 프로젝트를 선택하는 것이다.
4 학기
마지막 학기에 학생은 소프트웨어 공학에 관한 논문을 작성하게 됩니다.
소프트웨어 공학 학위를 취득하면 일반적으로 문화적 이해와 현지 표준 및 조건에 대한 지식이 성공에 중요한 글로벌 시장을 대상으로 지능형 제품을 개발하게 됩니다.
소프트웨어는 사람들이 삶을 살아가는 방식을 형성하며, 컴퓨터, TV, 스마트폰, 인터넷, 자동차, 기차, 스토브 등에 내장되어 있습니다. 즉, 소프트웨어 엔지니어는 덴마크와 해외의 여러 분야에서 취업 기회를 가질 수 있습니다.
소프트웨어 공학 석사는 다음과 같이 고용 될 수 있습니다.
- 소프트웨어 개발자
- 모바일 애플리케이션 개발자
- 시스템 개발자
- 시스템 컨설턴트
- IT 및 시스템 설계자
- 소프트웨어 품질 엔지니어
- 제품 관리자
- 프로젝트 매니저
- IT 전략 책임자
- 교사: 고등학교 및 고등교육에서 교과목 교수법을 선택함
- 연구원
기업 세계는 어떻게 생각하는가…
대규모 프로젝트에는 큰 아이디어가 필요합니다
“ 대규모 전자상거래 솔루션 및 모바일 애플리케이션을 위한 소프트웨어 개발 분야의 고객과 프로젝트는 지속적으로 성장하고 더욱 복잡해지고 있습니다. 따라서 소프트웨어를 세부적으로 개발하고 더 넓은 관점에서 프로젝트의 복잡성을 인식할 수 있는 소프트웨어 엔지니어가 필요합니다. Hesehus에서 그들은 덴마크에서 가장 야심 차고 전략적인 전자상거래 솔루션을 개발하는 프로젝트 팀의 일원이 됩니다. 여기에서 그들은 요구 사항 수집부터 배포 및 아키텍처 계획에 이르기까지 모든 단계에서 역할을 얻습니다.”
Mette Reinholt Mortensen, Hesehus 개발 관리자
미래에 대비한 소프트웨어 솔루션을 만들려면 엔지니어가 필요합니다.
" 저는 소프트웨어 엔지니어링 석사 학위의 필요성에 의문을 제기하지 않습니다. 소프트웨어가 우리가 가는 곳마다 우리를 둘러싸고 있기 때문에 우리의 일상 생활에 도움이 되는 솔루션을 만드는 데 소프트웨어를 사용하는 일은 그 어느 때보다 더 많아졌습니다. 세탁기, 펌프, 조명, 의료 산업의 기기에서 글로벌 검색 엔진 등등. 따라서 소프트웨어 엔지니어링 분야의 토목 엔지니어가 절실히 필요합니다. 그들은 개발 프로세스의 모든 측면에 참여할 수 있기 때문입니다.
ALOC는 금융 부문에 솔루션을 제공합니다. 당사 시스템은 증권 거래소에서 증권을 거래하고, 은행과 고객의 자산을 관리하고, 회사의 투자와 위험을 관리하는 데 사용됩니다.
ALOC에서는 소프트웨어 엔지니어링 분야의 토목 엔지니어가 필요합니다. 토목 엔지니어는 비즈니스 분석가와 함께 고객과 관련된 복잡한 관계를 이해하고 이러한 지식을 사용하여 전문적이고 지속 가능한 솔루션을 만들어 고객에게 가치를 제공할 수 있기 때문입니다."
Lars Dahl-Hansen, ALOC A/S 수석 소프트웨어 설계자


