University of Oslo - Faculty of Humanities
스크린 문화의 마스터
Oslo, 노르웨이
석사
기간
2 년
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
가장 빠른 시작 날짜
연구 형식
캠퍼스에서
소년보다 큰 표정 (요아킴 트리어, 2015)
왜이 프로그램을 선택해야합니까?
Screen Cultures를 사용하면 영화, TV, 컴퓨터 및 스마트 폰, 영화, 시리즈, 게임 및 소셜 미디어의 다양한 화면을 통해 화면이 세계에 대한 우리의 이해에 어떻게 영향을 미치는지 연구 할 수 있습니다.
Screen Cultures 석사 과정 학생으로서, 당신은 스크린 지식을 습득하게됩니다. 화면 가장자리가 우리가 알고있는 것의 가장자리가 되었기 때문에 우리의 핵심 연구 질문은 다음과 같습니다. "화면의 뚜렷한 특성과보기 조건으로 인해 우리는 세계에 대한 이해에 영향을 미칩니 까?"Screen Cultures는 우리의 글로벌 현실에 대한 접근을 제공하고 금지하며 일상 생활의 모든면에 영향을 미칩니다. 그리고 우리의 목표와 비전은 스크린을 보는 방식에 도전하고 궁극적으로 변화시키는 것입니다.
연구 대상에는 영화, TV, 컴퓨터 및 스마트 폰 화면, 영화, 시리즈, 게임, 소셜 미디어, GPS 지원지도, 운동 통계, 시뮬레이션 및 증강과 같은 모든 종류 및 크기의 화면이 있습니다. 변함없이, 우리는 이들 개체가 임베디드되어있는 문화에 초점을 맞추어 접근하고 그 개체를 중심으로 전개 할 것입니다. 우리의 연구와 교육은 우리의 일상적인 스크린 생활과 관련된 지속적인 기술적 및 문화적 변화를 지속적으로 반영합니다.
혁신적인 교수법
Screen Cultures는 미디어 연구 및 미술사와 같은 인문학 분야의 여러 분야의 통찰력을 결합한 혁신적이고 학제 간적인 예술 석사 프로그램입니다. 이 지속 가능한 문화적 순간에 대한 응답으로 개발되었으며, 마스터 후보자에게 긍정적이고 창조적이며 사회적으로 생산적이며 윤리적으로 지속 가능한 방식으로 차례대로 대응할 수있게 분석, 해석 및 반영하는 다양한 체계적인 방법을 제공합니다.
스크린 문화 이니셔티브는 우리의 스크린 문화 내에서 현대 기술 변화에 대한 교수 주도의 학제 간 연구를 제공합니다. Screen Histories and Theories, Screen Aesthetics, Screen Technologies 및 Screen Politics라는 전문 교육 과정과 4 개의 연구 노드를 통해 전문가 팀은 새로운 연구 방향을 가르치고 개발하고 학생들과 함께 선도적 인 장학금을 창출하여 지속적이고 고도로 목표로합니다 연구 및 고등 교육을위한 선진 결과
최첨단
교육은 급변하는 미디어 환경에서 최신 상태를 유지할 수 있도록 고안된 디지털 도구의 높은 수준의 통합과 함께 제공됩니다. 오슬로의 Cinemateket과 같은 실습 워크샵, 스튜디오 방문 및 화면 컨텐츠 제작자 및 기관과의 공동 작업 기회가있는 대학 강의 (강의 및 세미나는 물론 혼합 된 형식이 결합되어 있습니다. 회의 논문을 제공하고 논평 할뿐만 아니라 학술 논문 및 논문을 동료 심사하는 교육을 받게됩니다. 또한 스크린 시뮬레이션 제작에 참여할 수있는 기회가 주어질 것입니다.
교실 밖의 세미나는 추가 학습 차원의 학습과 학습을 제공합니다. 이것은 또한 영화관, 갤러리, 거실 또는 대중 교통에서의 강의 (영화 시리즈 큐레이터 및 회의 참여)를위한 강의로 이어집니다. 그러한 대안 영역을 제공함으로써, 우리는 학생들의 지평을 넓히고, 집단 학습을 강화하고, 학업 공동체의 평등 한 구성원으로 당신을 참여 시키려고합니다. 이 프로그램은 현재의 도전 과제와 긴밀하게 연결되어있어 미디어 환경의 급격한 변화를 해결하고 작업장에서 실용적인 기술을 갖추도록하여 관련성을 높입니다. Screen Cultures는 입학 요구가 높고 학생 수가 적으며 일대일 감독이 요구되는 까다로운 프로그램으로 차별화 된 개인 학습 환경을 지향합니다. 예외적으로 동기 부여를받은 학생들에게는 잠재력을 최대한 발휘할 기회가 주어집니다.
현대 문화는 스크린 문화입니다.
Stephen Monteiro (2017 : 1)는 The Screen Media Reader 에서 "현대 문화는 스크린 문화이며 스크린과의 관계를 우리의 생존 감에서 분리하는 것은 거의 불가능합니다."라고 주장합니다. 스크린 (영화관, 텔레비전), 채널 (디지털 간판 광고), 휴대 (스마트 폰, 노트북) 및 착용 (HoloLens, 스마트 워치 및 기타 착용 가능 기술) 화면을 찾습니다. 우리는 화면을 보지만 가장 다양한 정보를 얻기 위해 스마트 폰을 만져서 두드리고, 틸팅하고, 스 와이프합니다. 화면은 우리 주변의 세계, 심지어는 우리 자신을 어떻게 경험 하는지를 결정합니다. 우리의 일상 경험 중 많은 부분이 상영되지만, 그 의미에 대해 생각하는 것을 거의 멈추지 않습니다.
이 프로그램은 Screen Culture에서 석사 학위를 취득합니다.
학습 결과
Screen Cultures에서 석사 학위를받은 지원자는 다음과 같은 지식, 기술 및 일반적인 역량을 획득하게됩니다.
지식
후보자 :
- 영화, 텔레비전, 컴퓨터 및 스마트 폰 화면과 같은 화면의 역사, 미학, 이론, 기술 및 정치에 대한 고급 지식을 보유하고 있습니다.
- 비판적이며 반영된 방식으로 화면과 그 주변에서 진화하는 문화와 관련된 문제를 파악하고 평가할 수 있습니다.
- 비판적, 미학적 이론 및 방법을 비롯한 문화 및 미디어 및 커뮤니케이션 분야의 고급 지식을 보유하고 있습니다.
- 자신의 지식을 적극적으로 적용하여 화면 문화 분야를 더욱 발전시키고 새로운 연구 분야를 탐구 할 수 있습니다.
- 독립적으로 스크린 문화 분야와 관련된 미디어 텍스트 및 문화적 유물을 분석하고 해석 할 수 있습니다.
기술
후보자 :
- 스크린 연구에 적용 가능한 연구 윤리에 대한 인본주의 및 사회 과학적 규범에 따라 감독하에 스크린 문화 내에서 독립적 인 연구 프로젝트를 수행 할 수 있습니다.
- 스크린 문화를 연구하고 관련 이론과 접근법을 평가할 수 있으며 실용적이고 이론적 인 문제에 대해 독립적으로 연구 할 수 있습니다.
- 미학, 이론, 기술 및 정치에 대한 다양한 접근 방식을 가진 실제 경험에서 얻은 방법 론적 기술을 독립적 인 학업 및 전문 직업을 수행하기 위해 스크린 문화 분야에서 사용할 수 있습니다.
- 스크린 문화 분야에서 학자 논증을 만들기 위해 다양한 정보원을 분석하고 비판적으로 평가할 수 있습니다.
일반 능력
후보자 :
- 미학, 역사, 기술, 정치에 관한 학술적 글쓰기의 일반적인 역량을 다른 학문 분야와 전문 분야의 스크린 문화 분야에서 사용할 수 있습니다.
- 스크린 문화 분야에서 관련 학업, 전문 및 연구 윤리 문제를 분석 할 수 있습니다.
- 스크린 문화 분야의 새로운 영역과 고급 프로젝트에 대한 지식과 기술을 적용 할 수 있습니다.
- 독립적 인 연구 프로젝트의 결과를 스크린 문화 분야의 언어, 용어 및 개념을 통해 전달할 수 있습니다.
- 전문가 및 사회 전체와 함께 스크린 문화 분야의 학문적 질문, 분석 및 발견에 관해 대화 할 수 있습니다.
- 스크린을 보는 방식을 변화시키는 중요한 스크린 문화에 기여할 수 있습니다.
입장
우리 가이드에 따라이 프로그램의 입학 요건과 신청 기한을 확보하십시오.
입학 요건을 확인하고 신청시기
저희 웹 사이트의 입학 안내에서 세 가지 질문에 답하십시오.
- 신청서 마감일
- 입학 요건
- 제출할 서류
- 애플리케이션 포털 Søknadsweb에 대한 액세스
프로그램 구조
Screen Cultures는 4 개의 필수 과목 및 프로그램 전반의 석사 논문 감독을 제공하는 혁신적인 석사 프로그램입니다.
석사 학위는 다음과 같이 구성됩니다.
- 60 학점의 필수 과목 / 해외 연수
- 60 학점 석사 논문
이 프로그램의 모든 과정은 영어로 진행됩니다.
이 프로그램은 학생들이 이미 첫 번째 학기에 석사 학위 논문 작업을 시작하고 2 년 동안 지속적으로 감독을받는 혁신적인 구조를 제공합니다.

필수 과목 및 유학
1 학기 및 2 학기 (스크린 히스토리 및 이론, 스크린 기술 및 스크린 미학) 과정은 의무 사항입니다. 세 번째 학기는 학생들이 관련 과목 (예 : 정치 정치학과 유사)을 해외에서 또는 실습 학기로 취득한 경우 유학생 교환에 사용할 수도 있습니다. 이 부서는이 기회를 탐색하고자하는 학생들에게 권장 사항을 제공 할 것입니다. 학생이 해외에있을 때 마스터 감독도 계속됩니다.
석사 학위 논문
석사 논문은 독립적 인 연구 프로젝트입니다. 모든 학생들에게는 프로그램 시작시 논문 감독관이 배정됩니다.
디플로마 및 학위
졸업장은 학위 요건을 충족하는 과정을 이수하면 발행됩니다.
해외 학기
이 프로그램은 해외에서 한 학기 공부할 수있는 충분한 기회를 제공합니다. 해외 유학은 학문적 지식을 제공 할뿐만 아니라 다른 국가에서 스크린의 개념이 어떻게 해석되는지에 대한 문화적 이해와 이해를 향상시키고 네트워크와 문화적 역량을 넓 힙니다.
언제 갈 수 있니?
우리 학생들은 3 학기에 해외에서 한 학기를 나가기를 권장합니다.
호스트 교육 기관에서 제공하는 프로그램에 프로그램에서 요구하는 필수 과목과 동일한 과정이 포함되어 있는지 확인하십시오. 이에 대한 더 자세한 정보는학과의 연구과에서 얻을 수 있습니다.
어디로 갈 수 있습니까?
어디를 가야 할지를 결정할 때학과의 교환 협정이나 대학 수준의 기타 교환 협정을 이용할 수 있습니다. 문의 사항이 있으시면학과의학과를 참조하실 수 있습니다.
어떻게 신청합니까?
위의 링크를 참조하여학과의 과목 섹션에 문의하십시오.
직업 기회
이 석사 과정은 다양한 전문직, 개인 또는 정부 부문 모두에서 유용 할 것입니다 견고한 학제 적 배경을 제공합니다.
- 미디어 기관 - 텔레비전, 온라인 및 인쇄
- 영화 제작, 유통 및 조직
- 정보 관리
- 공연 예술
- 섭외
- 광고 및 마케팅
- UiO 또는 기타 국제 대학의 학술 연구 (Ph.D.)
경력 개발 시작
외부 파트너와 협력하여 석사 학위 논문을 작성할 수 있습니다. 이를 통해 졸업 후 직업을 신청할 때 유용 할 수있는 유용한 연락처와 네트워크를 얻을 수 있습니다. 또한 직업 박람회, 구직 및 면접 워크샵, 그리고 학생들에게 제공되는 직업 상담에 참여함으로써 길을 따라 일하는 생활을 준비 할 수 있습니다.
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