USEK - Holy Spirit University of Kaslik
디지털 미디어 예술 석사
- Juniyah, 레바논
- Zahlé, 레바논
MA(문학 석사)
기간
2 년
언어
영어
속도
풀 타임
신청 마감
가장 빠른 시작 날짜
Oct 2025
연구 형식
블렌딩 식
건축 및 디자인 학교는 미술 및 응용 예술 학부의 이름으로 1974년에 설립되었습니다. 그 목표는 젊은이들을 빛나는 미래로 인도하는 것이며 사명은 창의성과 인간 잠재력의 개발로 구성됩니다. 학부에서 제공하는 프로그램을 통해 학생들은 자신의 분야에서 구별될 수 있는 능력 외에도 문화 교육을 습득할 수 있습니다. 제안된 프로그램의 다양성은 다학문 연구 워크샵에서 상호 작용을 촉진하고 높은 수준의 역동성을 제공합니다. 커리큘럼은 전문적인 상황의 요구 사항에 따라 정기적으로 업데이트됩니다.
학습 기간 동안 학생들은 분석적 사고와 창의적 기술, 변화에 적응하는 능력을 개발할 것입니다. 비즈니스 세계에서 피할 수 없는 자질. 학교는 한편으로는 고전적인 교수법과 최신 기술을 결합하고 다른 한편으로는 이론과 실습을 결합한 개발 계획을 따릅니다. 다양한 국내외 학술기관과의 교류 네트워크, 세미나 참가, 공동 프로젝트 등의 협력 네트워크를 갖추고 있습니다.
사명
디지털 미디어 석사의 사명은 학생들이 혁신적인 연구 프로젝트를 생산할 수 있도록 고급 지식과 역량을 제공하여 독창성, 창의성 및 혁신을 위해 노력하는 학생들이 영화 및 애니메이션 분야의 발전에 기여하도록 준비하는 것입니다. 이 끊임없이 발전하는 분야에서.
공통 핵심
- FLM640 필름 및 기타 예술
- FLM650 필름 작가
- AVS500 방법론
- FLM537 영화 및 텔레비전 시나리오 작성
- FLM630 영화 이론 세미나
- FLM620 영화의 소리 이론
전문화
- AUV620 3D 필름 제작
- AUV531 고급 2D 애니메이션
- AUV533 고급 3D 애니메이션
- AUV510 애니메이션의 이론과 기법
선택 과목들
- FLM634 고급 시나리오 작성
- FLM618 촬영 및 연출
- TLV560 디지털 편집 및 애니메이션
- FLM551 필름 디자인 및 특수 효과
관석
- AVS680A 지도 개인 연구 I
교육 목표 설정
- 졸업생은 영화 및 애니메이션 분야에서 중요한 지식을 습득하고 각 지역 사회의 필요에 대한 인식을 기반으로 아이디어를 개발할 수 있는 능력을 갖게 됩니다.
- 졸업생은 그룹 아이디어를 통해 프로젝트에 대한 협업에 능숙한 접근 방식을 습득합니다.
- 고도로 발달된 기술 및 미학적 관련 프로세스를 사용하여 다양한 유형의 미디어에서 아이디어를 통합하고 실현하는 능력을 보여줍니다.
프로그램 결과
- 창의적이고 관련성 있는 애니메이션 영화를 만들기 위해 지적 수준과 기술 수준 모두에서 일련의 매뉴얼과 도구를 사용할 수 있는 능력을 습득합니다.
- 전문 및 소셜 미디어 온라인과 텔레비전 방송에서 사용되는 적절한 시각적 표현을 통해 전문적으로 스토리라인을 개발하고 이미지를 구성합니다.
- 일반적으로 영화와 특히 애니메이션을 분석적으로 비평하는 방법을 배웁니다.
- 광고, 교육, 엔터테인먼트, 정보 또는 예술을 위한 것인지 여부에 관계없이 아이디어를 작성, 생성 및 실행할 수 있는 예술적 능력을 습득합니다.
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